File volgorde voor OLED plaatjes en animaties op FRAM chips

1) OLED using SPI-FR1.f
2) ssd1306-thin-chars.f
3) ssd1306-graphic.f
4) ssd1306-hedgehog.f
5) 20-bits xram tools (small mem).f
6) Picture-1c.f
7) Animation-1a.f

Etc:

a) Runner.f
b) Loco-1a.f
c) Logos-1.f
d) Horse-2.f
e) HCC Forth.f
f) Tree's-1.f
g) Mshift-1.f


Documentatie over de animaties:

Film afspeel routines met een soort van timer er in
of het aantal herhalingen opgeven. Dat zou samen
met de FRAME delay tijd de boel uit kunnen middelen.

De shift routines ook een eindpunt mee kunnen geven,
zodat een afbeelding op het scherm kan stoppen.
